プログラムを1行ずつ実行したときの、各変数の値の変化を表にまとめたもの。頭の中でコンピュータになりきって処理を追いかける道具にあたる。変数の値がどう変わっていくかを紙の上で追うことで、頭の中の実行イメージがはっきりする。
🔍 人間がコンピュータになる訓練で学ぶ用語
値を入れておくための名前付きの箱のこと。名前をつけることで中身を自由に出し入れできる、プログラムの記憶場所にあたる。変数名は自由に付けられるが、意味の分かる名前にすると読みやすいコードになる。
プログラムに潜むバグを見つけて直す作業のこと。「なぜ期待通りに動かないのか」を仮説と検証で突き止めていく、地道だが重要な作業。「バグ(虫)を取り除く」という言葉の成り立ちがそのまま作業内容を表している。
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